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您可以將 Facebook 登錄服務集成到您的應用中,讓您的用戶能夠使用自己的 Facebook 帳號進行 Firebase 身份驗證。
準備工作
將 Firebase 添加至您的 C++ 項目。
在 Facebook for Developers 網站上,為您的應用獲取應用 ID 和應用密鑰。
啟用 Facebook 登錄方式:
在 Firebase 控制台中,打開 Auth 部分。
在登錄方法標籤頁中,啟用 Facebook 登錄方法,並指定您之前從 Facebook 獲得的應用 ID 和應用密鑰。
然後,請務必轉到 Facebook for Developers 網站,依次點擊 Product Settings(產品設置)> Facebook Login(破解facebook密碼)配置,然後在您的 Facebook 應用的設置頁面中,確保您的 OAuth 重定向 URI(例如 my-app-12345.firebaseapp.com/__/auth/handler)出現在 OAuth redirect URIs(OAuth 重定向 URI)列表中。
訪問 firebase::auth::Auth 類
Auth 類是所有 API 調用都需要通過的門戶,
添加 Auth 和 App 頭文件:
#include "firebase/app.h"
#include "firebase/auth.h"
在您的初始化代碼中,創建一個 firebase::App 類。
#if defined(__ANDROID__)
firebase::App* app =
firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
#else
firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
#endif // defined(__ANDROID__)
獲取您的 firebase::App 對應的 firebase::auth::Auth 類。App 和 Auth 是一對一的映射關係。
firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
進行 Firebase 身份驗證
分別按照適用於 Android 和 iOS+ 的說明,為登錄的 Facebook 用戶獲取訪問令牌。
在用戶成功登錄之後,用訪問令牌換取 Firebase 憑據,破解facebook密碼然後使用此 Firebase 憑據進行 Firebase 身份驗證:
firebase::auth::Credential credential =
firebase::auth::FacebookAuthProvider::GetCredential(access_token);
firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
auth->SignInAndRetrieveDataWithCredential(credential);
如果您的程序有定期運行的更新循環(如每秒 30 次或 60 次),則您可以在每次更新時利用 Auth::SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult 檢查一次結果:
firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
auth->SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult();
if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result();
printf("Sign in succeeded for `%s`\n",
auth_result.user.display_name().c_str());
} else {
printf("Sign in failed with error %s\n", result.error_message());
}
}
或者,如果您的程序是由事件驅動的,則更建議您註冊一個針對 Future 的回調。
某些程序會有 Update 函數,其調用頻率為每秒 30 次或 60 次。許多遊戲都採用這種模型。這些程序可以調用 LastResult 函數來輪詢異步調用結果。但是,破解facebook密碼如果您的程序是由事件驅動的,則更建議您註冊回調函數。 回調函數會在 Future 完成後被調用。
void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
void* user_data) {
// The callback is called when the Future enters the `complete` state.
assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete);
// Use `user_data` to pass-in program context, if you like.
MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data);
// Important to handle both success and failure situations.
if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
firebase::auth::User* user = *result.result();
printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str());
// Perform other actions on User, if you like.
firebase::auth::User::UserProfile profile;
profile.display_name = program_context->display_name;
user->UpdateUserProfile(profile);
} else {
printf("Created user failed with error %s\n", result.error_message());
}
}
void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) {
// Callbacks work the same for any firebase::Future.
firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();
// `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback().
result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context);
}
如果您願意,破解facebook密碼回調函數也可以是一個 lambda。
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) {
// Callbacks work the same for any firebase::Future.
firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();
// The lambda has the same signature as the callback function.
result.OnCompletion(
[](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
void* user_data) {
// `user_data` is the same as &my_program_context, below.
// Note that we cant capture this value in the [] because std::function
// is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11).
MyProgramContext* program_context =
static_cast<MyProgramContext*>(user_data);
// Process create user result...
(void)program_context;
},
&my_program_context);
}
後續步驟
在用戶首次登錄後,系統會創建一個新的用戶帳號,並將其與該用戶登錄時使用的憑據(即用戶名和密碼、破解facebook密碼電話號碼或者身份驗證提供方信息)相關聯。此新帳號存儲在您的 Firebase 項目中,無論用戶採用何種方式登錄,您項目中的每個應用都可以使用此帳號來識別用戶。
在您的應用中,您可以從 firebase::auth::User 對象獲取用戶的基本個人資料信息:
firebase::auth::User user = auth->current_user();
if (user.is_valid()) {
std::string name = user.display_name();
std::string email = user.email();
std::string photo_url = user.photo_url();
// The users ID, unique to the Firebase project.
// Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
// if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
std::string uid = user.uid();
}
在您的 Firebase Realtime Database 和 Cloud Storage 安全規則中,您可以從 auth 變量獲取已登錄用戶的唯一用戶 ID,然後利用此 ID 來控制用戶可以訪問哪些數據。
您可以通過將身份驗證提供方憑據關聯至現有用戶帳號,讓用戶可以使用多個身份驗證提供方登錄您的應用。
如需將用戶退出登錄,請調用 SignOut():